-
Physicsとは? オブジェクトを物理的な挙動にしたがって、エミュレートさせることができるUnityの標準ライブラリの一つです。 オブジェクトの「質量」、「形」、「大きさ」や、「摩擦係数」、「重力」を考慮して、動きを計算してくれま…
-
Unityでスクリプトを生成した際は、デフォルトで下記のようなスクリプト内容になっています。 [crayon-6ac5e7073fdf9900761610/] 「MonoBehaviour(モノビヘイビア)」というクラスが継承されている…
-
Unityとは? 2004年から始まったゲームエンジンです。2018年現在では、ゲーム制作のディファクトスタンダードになっています。 「ゲームエンジン」とは? 簡単に、ゲームで必要な3D計算、影の表示、サウンド、メニュー遷移等のゲーム…
-
PowerShellをデバッグするためには、Windowsに付属している「Windows PowerShell ISE」というツールを使います。 なお、使用する際は、スクリプトが保存されてないと動かないので注意です。 「Window…
-
そもそも、PowerShellを実行するには、まずは「実行ポリシー」という権限の設定が必要になります。 現在設定されている実行ポリシーを確認する。 「Get-ExecutionPolicy」コマンドを実行すると、現在設定されている実行ポ…
-
「コマンドレット」について オブジェクトを操作するために、PowerShell環境に組み込まれているコマンドのことで、PowerShellで最も基本的な概念の一つです。 Linuxで言えば、「コマンド」と同じ意味です。 コマンドレ…
-
PoweShellが登場するまでの経緯 コマンドプロンプトとの違いは? Windowsでコマンドや、ユーティリティ等、様々な操作を行うためのツール「コマンドプロンプト」が組み込まれています。 しかし、コマンドプロンプトでは、Win…
-
Linuxで、ファイルを検索する場合は、様々な方法があります。 ファイル名の検索 locateコマンド [crayon-6ac5e70741012140385632/] カレントディレクトリがどの階層にあったとしても、全ディレクトリ…
-
データベースの構成要素の一つ「制御ファイル」について解説します。 制御ファイルとは? インスタンスの動作に不可欠なバイナリ形式のファイルです。 制御ファイルに含まれる情報とは? 下記の二つの情報が含まれています。 …
-
データベースの構成要素の一つである「REDOログファイル」について解説してきます。 REDOログファイル(オンラインREDOログファイル)とは? 「REDOデータ」と呼ばれるデータファイルに対する更新履歴を記録するファイルです。…
