プログラミングマガジン

プログラミングを中心にIT技術をできるだけわかりやすくまとめます。

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カテゴリー:システム開発

  1. 01.09

    【スクラム】「インクリメント」、「ゴール」、「ミッション」、「インセプションデッキ」

    インクリメントとは? スプリント単位で評価可能なもので、過去に作ったものと今回のスプリントで完成したプロダクトバックログ項目を合わせたものです。多くの場合は動作しているソフトウェアとして提供されて、スプリント終了時点で完成して正常動作して…

    • システム開発
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  2. 12.06

    【システム開発】バリデーションのポイント

    単項目チェック 共通 長さチェック 姓 旧字体チェックを含めた使用可能文字チェック 名 旧字体チェックを含めた使用可能文字チェック 住所 旧字体チェックを含めた使用可能文字チェック 電話番号 許可文字はプラス(国際電話)…

    • システム開発
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  3. 12.14

    【VSCode】Gitとの連携に関する知識

    Visual Studio CodeとGitとの連携について VSCodeはGitリポジトリが作成されているフォルダは自動でGit管理対象フォルダとして認識します。gitコマンドをUI的に実行することも可能です。 フォルダをGit管理対…

    • Git, システム開発
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  4. 12.14

    【VSCode】概要(画面構成、コマンドパレット、クイックオープンなど)、開発する上で入れたいパッケージ

    VSCodeとは? 「Visual Studio Code」の略でMicrosoftが開発を行っているマルチプラットフォームで動作するエディタでGitHubでもソースが公開されています。2015年にリリースされました。 VSCodeの特…

    • システム開発
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  5. 12.14

    【VSCode】Railsのデバッグ設定(Mac)

    Railsが管理しているGemfileに下記の設定をします。 [crayon-682b7e139982b575898281/] bundle installします。(事前にbundlerのインストールは必要です。) [crayon-6…

    • Ruby on Rails, システム開発
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  6. 12.01

    【システム開発】テストコードを書くことの5つのメリット、デメリット、テスト駆動開発

    システム開発においてテストコードを書くことは非常にめんどくさいですがいくつかのメリットがありますのでご紹介いたします。 これらのメリットを知ってゆくゆくはTDD(テスト駆動開発)等の開発手法も行えるようになると良いと思います。 テス…

    • システム開発
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  7. 11.16

    【スクラム】概要

    スクラム開発とは? アジャイル開発手法の一つで、アジャイル開発で最も有名な手法です。 スクラムガイド スクラムのルールは以下で定義されている。2010年に初版がリリースされて、1〜2年おきにルールは更新されています。 [crayon…

    • システム開発
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  8. 06.09

    【XML】タグの取り決め(「DTD」や「XML Schma:xsd」)、名前空間について

    XMLの取り決めについて XMLは、人同士や、企業間とかでデータをやり取りするにあたり、本当にそのデータが正しいかどうか妥当性をチェックする必要があります。 DTD XMLでは、タグの取り決めをDTD(Document Type De…

    • システム開発
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  9. 06.08

    【XML】文書構成

    XML文書は、大きく下記二つの部分に分けられます。 XML宣言 XML文書本体部分 XML宣言 XML文書の前書きとなる部分です。例えば下記のような記述になります。 [crayon-682b7e139a1d6775…

    • システム開発
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  10. 06.23

    【システム開発】「環境」の種類(ローカル、開発、ステージング、プロダクション)

    ローカル環境 SEやプログラマが、実際にシステム開発を行う環境になります。OSとしては、「Windows」、「MacOS」であることが多いでしょう。 プロダクション環境にLinuxが採用されている場合は、それを意識したコーディングを…

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著者プロフィール

エンジニア歴10年で過去に業務系、Webデザイン、インフラ系なども経験あります。現在はWeb系でフロントエンド開発中心です。

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