プログラミングマガジン

プログラミングを中心にIT技術をできるだけわかりやすくまとめます。

 
 
     
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  1. 06.16

    【C#】データセット(DataSet)の基本

    DataSetは基本的には、データベース操作の際に使用するC#のクラスになります。DataSetの中に複数のDataTableを格納することが可能で、データベースを利用する際は、DB非接続のキャッシュになります。 DataSet データ…

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  2. 06.09

    【XML】タグの取り決め(「DTD」や「XML Schma:xsd」)、名前空間について

    XMLの取り決めについて XMLは、人同士や、企業間とかでデータをやり取りするにあたり、本当にそのデータが正しいかどうか妥当性をチェックする必要があります。 DTD XMLでは、タグの取り決めをDTD(Document Type De…

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  3. 06.08

    【XML】文書構成

    XML文書は、大きく下記二つの部分に分けられます。 XML宣言 XML文書本体部分 XML宣言 XML文書の前書きとなる部分です。例えば下記のような記述になります。 [crayon-689438deabac9723…

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  4. 05.19

    【VB.NET】VB.NETからC++のDLLを呼び出す方法

    C++で作成したDLLは同じWindows基盤の言語であるVB.NETやC#などでも利用可能です。今回はVB.NETでの呼び出し利用例をご紹介します。 C++側 ヘッダ 呼び出す側がDLLを使う際に必要となるファイルです。 [cra…

    • C++, マイクロソフト系技術
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  5. 03.21

    【マルチメディア】音声データの知識(PCM系サウンドの「AD変換精度」、「チャンネル(モノラル・ステレオ)」)

    音声データは、大きく下記2種類のデータに分かれます。 MIDI系サウンドファイル PCM系サウンドファイル MIDI(Musical Instruments Digital Interface)系サウンドファイル も…

    • マルチメディア
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  6. 03.21

    【マルチメディア】映像データの「種類(MPEG1など)」、「フレームレート」、「ビットレート」、「ストリーミング再生」、「ダウンロード再生」

    映像データの種類 MPEG1 MPEG2よりは画質が下がるが、容量を抑えることが可能です。 ハードディスクの空きがない場合はこちらの形式を選択しましょう。 ビットレートは1.15Mbps固定になっています。 MPEG2 …

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  7. 03.17

    【C言語】「ナル文字」について

    ナル文字とは? C言語の文字列はchar型の配列になりますが、その終端文字に「ナル文字(\0)」を使います。ちなみに、コンパイラが自動で入れてくれます。 ナル文字は要は「値がゼロであるint型」と同じことになります。(\0はNULL…

    • C言語
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  8. 03.17

    【C言語】ポインタの基本や「ポインタ演算」、「ヌルポインタ」について

    C言語では、変数の値はコンピュータのメモリに格納されます。 その格納されているアドレスが格納されている変数のことをC言語の文法的に「ポインタ」と呼んでいます。 「ポインタ」のメリット メモリを節約して、高速動作する関数を書くことが…

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  9. 03.17

    【C言語】「配列」利用における注意点

    本記事は、C言語における「配列」利用における注意点のみ記載します。 配列自体は難しい文法ではないため、基本的な使い方は割愛させていただきます。 配列自身は型である。 C言語(他の言語でもそうかもしれませんが)では配列も一つのデータ…

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  10. 03.16

    【C言語】C言語の特徴、標準ライブラリ、C++の特徴、Visual C++の特徴

    C言語の歴史 発表年 名前 特徴 1989年 ANSI C(C89/90) ・世界でつい最近まで最も普及して使われてきた。 ・「プロトタイプ宣言」がサポートされた。 1995年 C95 「…

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著者プロフィール

エンジニア歴10年で過去に業務系、Webデザイン、インフラ系なども経験あります。現在はWeb系でフロントエンド開発中心です。

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