プログラミングマガジン

プログラミングを中心にIT技術をできるだけわかりやすくまとめます。

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カテゴリー:設計

  1. 07.19

    【Auth0】認証プラットフォーム「Auth0」とは?

    「Auth0」とは? 元Microsoft社勤務の社員が中心となって、2013年に創業したアメリカの企業で、Webアプリ等の認証・認可のサービスをクラウドベースで提供しているクラウド型シングルサインオンであるIDaaSのベンダになります。…

    • セキュリティ, 設計
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  2. 05.19

    【クラス設計】クラスの独立性を高めるコツ

    下記の記事にて、クラス設計においては、「凝縮度を高めて、結合度を弱める」というのがよい設計だということはお伝えさせて頂きました。 http://www.code-magagine.com/?p=2942 図にすると下記のイメージ…

    • オブジェクト指向, 設計
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  3. 05.19

    【設計】クラス設計(オブジェクト指向設計)の基本(保守性、再利用性の高いソースコードを書くには?)

    ソフトウェア設計の目標として大事になるのは、もちろん仕様どおりきちんと動くということが最低目標ですが、次に大事になるのが下記の指標です。 保守性 再利用性 今までは、「実行効率」とかも求められましたが、現在はハードウェ…

    • オブジェクト指向, 設計
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  4. 04.29

    【データベース設計】物理的なファイル配置の検討(物理設計)

    DBMSは、テーブルや、インデックス等のデータベースの論理的な概念のみユーザーに見せるようにして、それに伴う物理的なファイルはわかるようにはなっていません。 しかし、容量が増えるのは物理的なファイルになるので、どれくらい容量を取るかは…

    • データベース, 設計
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  5. 04.29

    【データベース設計】ハードウェアのサイジング(容量と性能)を決める。(物理設計)

    「テーブル定義」の物理設計が終えたら、今度は二つの観点で、ハードウェアのサイジング(「容量」と「性能」)を決めていきます。 本タスクは、見積もるのが非常に難易度が高く、短納期の開発では、非機能要件になるので甘く見られがちな部分ですが、…

    • データベース, 設計
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  6. 04.29

    【システム開発】開発モデル、開発手法の種類

    開発モデル 2層モデル(クライアントサーバーモデル) 引用:http://www.soi.wide.ad.jp/class/20050002/slides/07/25.html かつて、システム開発の主流だったモデルです。…

    • Webサービス開発, システム開発, 設計
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  7. 04.22

    【Webアプリ】設計の基本(Java)

    設計工程では、要件をどのようにプログラムに落とし込むか考える作業の事です。 設計手法 OOAD(オブジェクト指向分析/設計) DOA(データ中心アプローチ) DOA(データ中心アプローチ) 近年のシステム開発におい…

    • Java, 設計
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著者プロフィール

エンジニア歴10年で過去に業務系、Webデザイン、インフラ系なども経験あります。現在はWeb系でフロントエンド開発中心です。

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